服务器渲染在 JavaScript 中的作用越来越大。为了追求性能和优化,所有的迹象都指向更多地利用服务器。
同样明显的是,开始使用这项技术并不容易。人们在他们的 webpack 配置中度过了足够艰难的时光。现在我们需要做更多的事情才能在服务器上运作得好。
必须要做点什么,但这必须做得正确。一些足够简单的东西,人们可以不费吹灰之力就开始了,但又不会固执己见,以至于你被困在特定的技术上。解决方案需要吸引所有人,而不是分裂破坏我们不断发展的生态系统。
幸运的是,Vite 2.0 的发布展示了这种方式的可行性,接下来的事情就成了历史……
或者,我希望可以这么说。但事实是,还有很多事情需要弄清楚。多次重写,两个 Beta 阶段,以及大量的学习。三年之后,我们终于迎来了第一个主要版本的发布。
2025/4/2大约 5 分钟